

# game/demo_ui.rpy:219
translate korean demo_ui_e1d49b5e:


    # e "Ren'Py gives a number of ways of interacting with the user."
    e "렌'파이는 플레이어와 상호작용하는 여러가지 방법을 제공합니다."


# game/demo_ui.rpy:221
translate korean demo_ui_313b38c2:


    # e "You've already seen say statements and menus."
    e "여러분은 이미 say 문과 선택지를 보셨잖아요."


# game/demo_ui.rpy:223
translate korean demo_ui_fdeef56f:


    # e "But were you aware that you can have dialogue and menus onscreen at the same time?" nointeract
    e "그런데 대사와 선택지를 한꺼번에 표시할 수 있다는 점, 눈치 채셨나요?" nointeract


# game/demo_ui.rpy:231
translate korean demo_ui_d4d568aa:


    # e "Good!"
    e "좋아요!"


# game/demo_ui.rpy:237
translate korean demo_ui_f34995a5:


    # e "Well, now you know."
    e "뭐, 지금은 아시잖아요."


# game/demo_ui.rpy:241
translate korean demo_ui_7cfaf270:


    # e "We can also prompt the user to enter some text."
    e "또 플레이어로 하여금 텍스트를 입력하게 할 수도 있어요."


# game/demo_ui.rpy:245
translate korean demo_ui_d77a671d:


    # pov "My name is [povname!t]."
    pov "내 이름은 [povname!t](이)라고 해."


# game/demo_ui.rpy:248
translate korean demo_ui_b50edd86:


    # e "Imagemaps let the user click on an image to make a choice. For example, the following screen lets you pick what to do after school:"
    e "imagemaps는 플레이어가 이미지를 클릭해서 선택할 수 있게 해 줍니다. 예를 들어 다음 스크린에서는 여러분이 방과 후에 뭘 할지 고를 수 있어요."


# game/demo_ui.rpy:261
translate korean demo_ui_405542a5:


    # e "You chose swimming."
    e "수영을 고르셨네요."


# game/demo_ui.rpy:263
translate korean demo_ui_264b5873:


    # e "Swimming seems like a lot of fun, but I didn't bring my bathing suit with me."
    e "수영… 꽤 재미있어 보이기는 하는데 저, 수영복 안 들고 왔어요..."


# game/demo_ui.rpy:267
translate korean demo_ui_83e5c0cc:


    # e "You chose science."
    e "과학을 고르셨네요."


# game/demo_ui.rpy:269
translate korean demo_ui_319cdf4b:


    # e "I've heard that some schools have a competitive science team, but to me research is something that can't be rushed."
    e "어떤 학교는 과학 대회 팀이 있다고 들었는데요, 제 생각에 연구 과제는 절대 서두르면 안되는 거라고 생각해요."


# game/demo_ui.rpy:273
translate korean demo_ui_d2a94440:


    # e "You chose art."
    e "미술을 고르셨네요."


# game/demo_ui.rpy:275
translate korean demo_ui_e6af6f1d:


    # e "Really good background art is hard to make, which is why so many games use filtered photographs. Maybe you can change that."
    e "정말 좋은 BCG는 만들기 힘들죠. 그래서인지 많은 게임이 사진을 필터링해서 사용하죠. 여러분이 바꿀수도 있겠네요!"


# game/demo_ui.rpy:279
translate korean demo_ui_373ea9a5:


    # e "You chose to go home."
    e "집에 가기로 하셨네요."


# game/demo_ui.rpy:281
translate korean demo_ui_48eca0a4:


    # e "Anyway..."
    e "어쨌든..."


# game/demo_ui.rpy:283
translate korean demo_ui_f936ccad:


    # e "We also support viewports, that allow us to display things that are bigger then the screen."
    e "렌'파이는 뷰포트도 지원하는데요, 이는 스크린보다 큰 것을 보여줄 수 있게 합니다."


# game/demo_ui.rpy:285
translate korean demo_ui_a9db7181:


    # e "This viewport can be adjusted by dragging, by the mouse wheel, and by the scrollbars."
    e "이 뷰포트는 드래그하거나 마우스 휠, 또는 스크롤 바 등으로 조정할 수 있어요."


# game/demo_ui.rpy:298
translate korean demo_ui_7d821fb9:


    # e "Viewports also support edge scrolling, which is automatic scrolling when the mouse reaches their edge."
    e "뷰포트는 엣지 스크롤링, 마우스가 뷰포트의 모서리에 다다르면 자동으로 스크롤되는 기능도 지원합니다."


# game/demo_ui.rpy:306
translate korean demo_ui_42b93520:


    # e "While these constructs are probably enough for most visual novels, dating simulations may be more complicated."
    e "많은 비주얼 노벨은 이정도 구성으로도 충분할 겁니다. 하지만 데이트 시뮬레이션이라면 좀 더 복잡하겠죠."


# game/demo_ui.rpy:308
translate korean demo_ui_8300d819:


    # e "The ui functions allow you to create quite complicated interfaces."
    e "ui 함수들은 여러분이 좀 더 복잡한 인터페이스를 작성할 수 있도록 도와줍니다."


# game/demo_ui.rpy:310
translate korean demo_ui_a070bc2d:


    # e "For example, try the following scheduling and stats screen, which could be used by a stat-based dating simulation."
    e "예를 들어, 다음 스케줄 작성과 스탯창을 한번 보세요. 이러한 창들은 스탯 기반의 연애 시뮬레이션에 사용될 수 있습니다."


# game/demo_ui.rpy:320
translate korean demo_ui_0d8b1a1c:


    # e "For a better implementation of this, take a look at the dating sim engine (DSE) that ships with Ren'Py."
    e "좀 더 나은 구현을 위해서는 렌'파이가 제공하는 Dating Sim Engine (DSE)를 한번 살펴보세요."


# game/demo_ui.rpy:324
translate korean _call_fight_1_cf0ffdb0:


    # e "The ui functions can be also be used to show the sorts of stats you'd need if your game involves combat."
    e "ui 함수들은 전투를 포함하는 게임에서 여러분의 스탯같은 걸 표현하는데 쓰일 수 있습니다."


# game/demo_ui.rpy:328
translate korean _call_fight_2_7890ebb9:


    # e "Hopefully, the ui functions will let you write whatever visual novel or dating sim you want."
    e "다행히도 ui 함수들은 여러분이 비주얼 노벨을, 연애 시뮬레이션 게임을, 여러분이 만들고 싶은 것 모두 만들 수 있게 해 준답니다!"


translate korean strings:


    # game/demo_ui.rpy:20
    old "Dismiss"
    new "닫기"


    # game/demo_ui.rpy:59
    old "Morning"
    new "아침"


    # game/demo_ui.rpy:59
    old "Afternoon"
    new "오후"


    # game/demo_ui.rpy:59
    old "Evening"
    new "저녁"


    # game/demo_ui.rpy:60
    old "morning"
    new "아침"


    # game/demo_ui.rpy:60
    old "afternoon"
    new "오후"


    # game/demo_ui.rpy:60
    old "evening"
    new "저녁"


    # game/demo_ui.rpy:61
    old "Study"
    new "공부"


    # game/demo_ui.rpy:61
    old "Exercise"
    new "운동"


    # game/demo_ui.rpy:61
    old "Eat"
    new "식사"


    # game/demo_ui.rpy:61
    old "Drink"
    new "밥 안먹고 음료수나 마시기"


    # game/demo_ui.rpy:61
    old "Be Merry"
    new "명랑해지기"


    # game/demo_ui.rpy:68
    old "March 25th"
    new "3월 25일"


    # game/demo_ui.rpy:70
    old "Strength"
    new "힘"


    # game/demo_ui.rpy:70
    old "Intelligence"
    new "지성"


    # game/demo_ui.rpy:70
    old "Moxie"
    new "용기"


    # game/demo_ui.rpy:70
    old "Chutzpah"
    new "뻔뻔함"


    # game/demo_ui.rpy:103
    old "Statistics"
    new "통계"


    # game/demo_ui.rpy:134
    old "Continue"
    new "계속하기"


    # game/demo_ui.rpy:154
    old "What will you do in the [periods_small_selected!t]?"
    new "[periods_small_selected!t]에 뭘 하실래요?"


    # game/demo_ui.rpy:168
    old "To get to the next screen, click the 'Continue' button."
    new "다음 스크린으로 가려면 계속하기 버튼을 누르세요."


    # game/demo_ui.rpy:243
    old "What is your name?"
    new "당신의 이름은 뭔가요?"


    # game/demo_ui.rpy:243
    old "Guy Shy"
    new "수줍은 사람"
