# Translation updated at 2013-02-18 11:40

define eruby_ja = Character(kind=eruby, what_line_leading=11)

# game/demo_text.rpy:65
translate japanese demo_text_ff47a1f2:

    # e "Ren'Py gives you quite a bit of control over how text appears."
    e "Ren'Pyではテキストの表示方法を、たくさん制御できます。"

# game/demo_text.rpy:67
translate japanese demo_text_ab9b2f08:

    # e "Text tags let us control the appearance of text that is shown to the user."
    e "テキストタグは、ユーザーに見せるテキストの外観を調節できます。"

# game/demo_text.rpy:69
translate japanese demo_text_12663c84:

    # e "Text tags can make text {b}bold{/b}, {i}italic{/i}, {s}struckthrough{/s}, or {u}underlined{/u}."
    e "テキストタグは、テキストを{b}太字{/b}、{i}斜体{/i}、{s}取り消し線付き{/s}、{u}下線付き{/u}にできます。"

# game/demo_text.rpy:71
translate japanese demo_text_bdfcba5a:

    # e "They can make the font size {size=+12}bigger{/size} or {size=-8}smaller{/size}."
    e "フォントサイズも{size=+12}大きく{/size}したり{size=-8}小さく{/size}したりできます。"

# game/demo_text.rpy:73
translate japanese demo_text_4230bb93:

    # e "They let you pause{w} the display of the text, optionally with{p}line breaks."
    e "また、テキストの表示を{w}一時停止し、追加的に{p}改行できます。"

# game/demo_text.rpy:75
translate japanese demo_text_e8aec30a:

    # e "They let you include images inside text{image=exclamation.png} Neat{image=exclamation.png}"
    e "テキストの中に画像を埋め込むことができます{image=exclamation.png} きっちりと{image=exclamation.png}"

# game/demo_text.rpy:77
translate japanese demo_text_b647b4d4:

    # e "We can pause the text for a short time, and have it auto-advance.{w=1} Just like that."
    e "テキストの自動進行を短時間止めることができます。{w=1}このように。"

# game/demo_text.rpy:79
translate japanese demo_text_90c83bb6:

    # eslow "We can even have the text auto-advance,{nw}"
    eslow "スローモード中にテキストのブロックの終端に達しても、{nw}"

# game/demo_text.rpy:82
translate japanese demo_text_a134abb3:

    # extend " when we reach the end of a block of text, in slow text mode."
    extend "テキストの自動進行を継続できます。"

# game/demo_text.rpy:84
translate japanese demo_text_d2b1ebbe:

    # e "They can change the {color=#f00}color{/color} {color=#ff0}of{/color} {color=#0f0}the{/color} {color=#0ff}text{/color}."
    e "テキストの{color=#f00}色を{/color}{color=#ff0}変える{/color}{color=#0f0}ことが{/color}{color=#0ff}できます{/color}。"

# game/demo_text.rpy:88
translate japanese demo_text_6d050f89:

    # e "The kerning tag lets you adjust the spacing between characters.\n{k=.5}The spacing between characters can be increased.{/k}\n{k=-.5}The spacing between characters can be decreased.{/k}"
    e "カーニングタグを使うと、文字同士の間隔を調整できます。\n{k=.5}文字同士の間隔が広くなりました。{/k}\n{k=-.5}文字同士の間隔が狭くなりました。{/k}"

# game/demo_text.rpy:90
translate japanese demo_text_e8835287:

    # eruby "You are able to write ruby text, which can help clarify how to pronounce words, like {rb}Ren'Py{/rb}{rt}ren-pie{/rt}."
    eruby_ja "文字の読みを表記するためのルビを書くことができます。{rb}Ren'Py{/rb}{rt}レンパイ{/rt}のように。"

# game/demo_text.rpy:92
translate japanese demo_text_6e1b95f0:

    # e "{a=define_hyperlink}Hyperlinks{/a} let buttons be defined using text tags."
    e "テキストタグを使って{a=define_hyperlink}ハイパーリンク{/a}でボタンを定義できます。"

# game/demo_text.rpy:94
translate japanese demo_text_245e745a:

    # e "The space and vspace tags add {space=30} horizontal and {vspace=20}vertical space, respectively."
    e "spaceとvspaceタグは、それぞれ {space=30} 水平 {vspace=20} 垂直の余白を追加します。"

# game/demo_text.rpy:96
translate japanese demo_text_362f67bb:

    # e "You can define your own text tags, {=pink}that use a style you define.{/=pink}"
    e "テキストタグを独自に定義し、{=pink}定義したスタイルを使用できます。{/=pink}"

# game/demo_text.rpy:98
translate japanese demo_text_9225af3b:

    # e "If you find yourself using text tags on every line, you should probably look at style properties instead."
    e "すべての行にテキストタグを使うようであれば、代わりにスタイルプロパティーを見たほうがいいかもしれません。"

# game/demo_text.rpy:100
translate japanese demo_text_3b409933:

    # e "Used with care, text tags can enhance {b}your{/b} game."
    e "テキストタグを注意して使えば、{b}あなたの{/b}ゲームは良くなります。"

# game/demo_text.rpy:102
translate japanese demo_text_fcb34ec8:

    # e "{u}Used{/u} with {i}abandon,{/i} they {b}can{/b} make {b}your{/b} game {color=#333}hard{/color} {color=#888}to{/color} {color=#ccc}read{/color}."
    e "{u}でたらめに{/u}やたら{i}使うと、{/i}ゲーム{b}が{/b}とても{b}読み{/b}にくい{color=#333}ものに{/color}{color=#888}なって{/color}{color=#ccc}しまいます{/color}。"

# game/demo_text.rpy:104
translate japanese demo_text_3154619a:

    # e "With great power comes great responsibility, after all."
    e "大きな力には大きな責任が伴います。"

# game/demo_text.rpy:106
translate japanese demo_text_12873855:

    # e "And we want to give you all the power you need."
    e "そして、私たちはあなたが欲しいすべての力を提供します。"

# game/demo_text.rpy:108
translate japanese demo_text_63b9c010:

    # e "There are a couple of text adjustments that don't correspond to text tags."
    e "テキストの中にはテキストタグを使うべきでないものもあります。"

# game/demo_text.rpy:110
translate japanese demo_text_1a6f274c:

    # eoutline "The outlines setting lets you put outlines around the text."
    eoutline "外枠の設定では、テキストの周りに外枠を付けることができます。"

# game/demo_text.rpy:112
translate japanese demo_text_c130dcd4:

    # eoutline "You can have more than one outline, and each has its own color and offset."
    eoutline "複数の外枠を付けることができ、それぞれ色とオフセットを指定できます。"

# game/demo_text.rpy:116
translate japanese demo_text_9eb0448e:

    # esubtitle "Here, we have two outlines around the white text."
    esubtitle "ここでは、白色のテキストの周りに2重の外枠が付いています。"

# game/demo_text.rpy:118
translate japanese demo_text_eb22992d:

    # esubtitle "The bottom one is a translucent black that's offset a little, while the top one is green."
    esubtitle "背後には黒色で半透明のものを少しずらして置いてあり、表に緑色のものがあります。"

# game/demo_text.rpy:120
translate japanese demo_text_7067acb5:

    # esubtitle "By hiding the window and adjusting the layout method, we are able to create reasonable subtitles."
    esubtitle "ウィンドウを隠してレイアウトの方法を調節すれば、合理的な字幕を作ることができます。"

# game/demo_text.rpy:122
translate japanese demo_text_123ff836:

    # esubtitle "This might be an interesting look for a game."
    esubtitle "ゲームでは面白い見栄えとなるでしょう。"

# game/demo_text.rpy:126
translate japanese demo_text_d742e133:

    # esfont "For even more control, Ren'Py supports SFonts, image files containing font information."
    esfont "For even more control, Ren'Py supports SFonts, image files containing font information."

# game/demo_text.rpy:128
translate japanese demo_text_2a8833c0:

    # esfont "SFonts let you use fonts you otherwise couldn't, and apply special effects to fonts using your favorite image editor."
    esfont "SFonts let you use fonts you otherwise couldn't, and apply special effects to fonts using your favorite image editor."

# game/demo_text.rpy:130
translate japanese demo_text_418ffc27:

    # e "Well, that's it for fonts and text tags."
    e "フォントとテキストタグについては以上です。"

# game/demo_text.rpy:138
translate japanese define_hyperlink_8863ed04:

    # definition "A hyperlink is a button that is defined inside text, using text tags. They're ideal for including definitions of words used in the script, but they shouldn't be used in place of menus."
    definition "ハイパーリンクはテキストタグを使ってテキスト中に定義されたボタンです。スクリプトで使われる用語を説明するのに最適な方法ですが、メニューの中には使うべきではありません。"

