
# game/demo_transitions.rpy:44
translate vietnamese demo_transitions_5bbc72fe:

    # e "Ren'Py ships with a large number of built-in transitions, and also includes classes that let you define your own."
    e "Ren'Py có một số lượng lớn các hiệu ứng chuyển tiếp được xây dựng sẵn, và bạn cũng có thể tự tạo hiệu ứng chuyển cảnh cho riêng mình."

# game/demo_transitions.rpy:46
translate vietnamese demo_transitions_menu_3caf78d3:

    # e "What kind of transitions would you like demonstrated?" nointeract
    e "Những loại chuyển cảnh nào bạn muốn thực hiện?" nointeract

# game/demo_transitions.rpy:85
translate vietnamese demo_simple_transitions_2b4fbae3:

    # e "Okay, I can tell you about simple transitions. We call them simple because they don't take much in the way of configuration."
    e "Tiếp theo, tôi sẽ cho bạn biết một số cách chuyển cảnh đơn giản. Cũng khá đơn giản thôi vì không cần phải điều chỉnh gì quá nhiều."

# game/demo_transitions.rpy:87
translate vietnamese demo_simple_transitions_4b235ac2:

    # e "But don't let that get you down, since they're the transitions you'll probably use the most in a game."
    e "Nhưng đừng hiểu lầm nhé, vì rất có thể với những hiệu ứng chuyển tiếp này bạn sẽ phải sử dụng nhiều đấy."

# game/demo_transitions.rpy:92
translate vietnamese demo_simple_transitions_af0431ac:

    # e "The 'dissolve' transition is probably the most useful, blending one scene into another."
    e "Hiệu ứng 'dissolve' có thể là cách chuyển cảnh hữu ích nhất, cảnh trước sẽ dần hòa vào cảnh sau."

# game/demo_transitions.rpy:97
translate vietnamese demo_simple_transitions_5b9f711f:

    # e "The 'Dissolve' function lets you create your own dissolves, taking a different amount of time."
    e "Hàm 'Dissolve' cho phép bạn tạo ra hiệu ứng dissolve của riêng bạn, với một lượng thời gian khác."

# game/demo_transitions.rpy:102
translate vietnamese demo_simple_transitions_79816523:

    # e "The 'fade' transition fades to black, and then fades back in to the new scene."
    e "Hiệu ứng 'fade' chuyển cảnh thành màu đen sau đó sẽ dần hiện một cảnh mới lên."

# game/demo_transitions.rpy:104
translate vietnamese demo_simple_transitions_141bb95d:

    # e "If you're going to stay at a black screen, you'll probably want to use 'dissolve' rather than 'fade'."
    e "Nếu bạn hiện đang ở một cảnh có màu đen, bạn nên sử dụng 'dissolve' hơn là 'fade'"

# game/demo_transitions.rpy:108
translate vietnamese demo_simple_transitions_f059f4ae:

    # e "You can use 'Fade' to define your own fades. By changing the timing and the color faded to, you can use this for special effects, like flashbulbs."
    e "Bạn có thể sử dụng 'Fade' để gọi ra lệnh fade tùy chỉnh được thời gian, màu sắc của riêng bạn. Bạn có thể tạo ra một hiệu ứng đặc biệt như lóe sáng flashbulbs chẳng hạn."

# game/demo_transitions.rpy:113
translate vietnamese demo_simple_transitions_e948905b:

    # e "The 'pixellate' transition pixellates out the old scene, switches to the new scene, and then unpixellates that."
    e "Hiệu ứng 'pixellate' chuyển cảnh cũ thành pixel rồi các pixel sẽ tan ra để chuyển thành cảnh mới."

# game/demo_transitions.rpy:115
translate vietnamese demo_simple_transitions_6a1ae05f:

    # e "It's probably not appropriate for most games, but we think it's kind of neat."
    e "Tuy không phù hợp với hầu hết các thể loại game , nhưng thiết nghĩ nó cũng khá gọn đấy chứ."

# game/demo_transitions.rpy:118
translate vietnamese demo_simple_transitions_bdfcd85a:

    # e "You can use 'Pixellate' to change the details of the pixellation."
    e "Bạn có thể sử dụng 'Pixellate' để thay đổi các thông số trong hiệu ứng pixel"

# game/demo_transitions.rpy:120
translate vietnamese demo_simple_transitions_432f7224:

    # e "Motions can also be used as transitions."
    e "Chuyển động cũng có thể sử dụng như là một hiệu ứng chuyển cảnh."

# game/demo_transitions.rpy:122
translate vietnamese demo_simple_transitions_a20cefa7:

    # "..."
    "..."

# game/demo_transitions.rpy:124
translate vietnamese demo_simple_transitions_0fd4d656:

    # "......"
    "......"

# game/demo_transitions.rpy:129
translate vietnamese demo_simple_transitions_fbf11906:

    # e "Hey! Pay attention."
    e "Này! Coi chừng."

# game/demo_transitions.rpy:131
translate vietnamese demo_simple_transitions_51c1c5b8:

    # e "I was about to demonstrate 'vpunch'... well, I guess I just did."
    e "Tôi đang tính thử hiệu ứng 'vpunch'... cơ mà chắc tôi vừa làm nó rồi."

# game/demo_transitions.rpy:136
translate vietnamese demo_simple_transitions_57f19473:

    # e "We can also shake the screen horizontally, with 'hpunch'. These were defined using the 'Move' function."
    e "Chúng ta cũng có thể lắc màn hình theo chiều ngang với lệnh 'hpunch'. Gốc của chúng là từ lệnh 'Move'."

# game/demo_transitions.rpy:138
translate vietnamese demo_simple_transitions_fce83e12:

    # e "There's also the 'move' transition, which is confusingly enough defined using the 'MoveTransition' function."
    e "Ngoài ra còn có lệnh 'move', nó hơi rắc rối chút khi sử dụng hàm 'MoveTransition'."

# game/demo_transitions.rpy:145
translate vietnamese demo_simple_transitions_1050b6a4:

    # e "The 'move' transition finds images that have changed placement, and slides them to their new place. It's an easy way to get motion in your game."
    e "Hiệu ứng chuyển cảnh của 'move' làm các hình ảnh trượt sang thành cảnh mới. Đây là cách đơn giản nhất để tạo chuyển động cho game của bạn."

# game/demo_transitions.rpy:147
translate vietnamese demo_simple_transitions_fbb1838e:

    # e "Finally, there's 'Pause', which lets you define a transition that just waits for a given amount of time."
    e "Cuối cùng, là lệnh 'Pause', cho phép bạn tạo một chuyển cảnh mà sẽ đợi trong một khoảng thời gian định sẵn."

# game/demo_transitions.rpy:149
translate vietnamese demo_simple_transitions_654a7a87:

    # e "Why would you want to do that?"
    e "Tại sao ta lại cần hiệu ứng này?"

# game/demo_transitions.rpy:151
translate vietnamese demo_simple_transitions_3b8c0bce:

    # e "It's because clicking during a sequence of transitions will skip all of the remaining transitions."
    e "Vì khi bạn click chuột trong khi đang chuyển cảnh thì nó sẽ lượt bỏ qua hết toàn bộ các chuyển cảnh sau nó nữa."

# game/demo_transitions.rpy:153
translate vietnamese demo_simple_transitions_6cad71a4:

    # e "Try clicking during the following transitions:"
    e "Hãy thử click với các chuyển động sau đây:"

# game/demo_transitions.rpy:161
translate vietnamese demo_simple_transitions_c75a0d2d:

    # e "Having 'Pause' makes it easy to implement skippable cut-scenes in terms of transitions."
    e "Nhờ có 'Pause' nó giúp chúng ta điều khiển những hiệu ứng chuyển cảnh nào là có thể bỏ qua được."

# game/demo_transitions.rpy:163
translate vietnamese demo_simple_transitions_4632f134:

    # e "Anyway, that's it for the simple transitions."
    e "Vậy đó, đã xong với các hiệu ứng chuyển đổi đơn giản."

# game/demo_transitions.rpy:170
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_2db67018:

    # e "Perhaps the most flexible kind of transition is the ImageDissolve, which lets you use an image to control a dissolve."
    e "Có lẽ loại linh hoạt nhất đó chính là ImageDissolve, nó cho phép bạn dùng một hình ảnh để điều khiển hiệu ứng dissolve."

# game/demo_transitions.rpy:172
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_429f8d03:

    # e "This lets us specify very complex transitions, fairly simply. Let's try some, and then I'll show you how they work."
    e "Nó giúp chúng chuyên biệt một số chuyển cảnh phức tạp thành đơn giản. Rhử vài ví dụ nhé, tôi sẽ chỉ bạn cách nó hoạt động."

# game/demo_transitions.rpy:174
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_1ce501b0:

    # e "There are two ImageDissolve transitions built into Ren'Py."
    e "Có hai loại chuyển cảnh bằng ImageDissolve được xây dựng trong Ren'Py."

# game/demo_transitions.rpy:185
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_ea0413be:

    # e "The 'blinds' transition opens and closes what looks like vertical blinds."
    e "Hiệu ứng 'blinds' mở và đóng màn hình theo chiều dọc giống như chớp mắt."

# game/demo_transitions.rpy:194 su
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_12e2e0d0:

    # e "The 'squares' transition uses these squares to show things."
    e "Hiệu ứng 'squares' sẽ sử dụng các ô vuông để hiện hình lên."

# game/demo_transitions.rpy:196
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_bbf73d1c:

    # e "I'm not sure why anyone would want to use it, but it was used in some translated games, so we added it."
    e "Tôi không chắc là có ai muốn sử dụng nó không, nhưng mà nó được sử dụng trong một số trò chơi nên tôi đã thêm nó vào."

# game/demo_transitions.rpy:198
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_0ab2902d:

    # e "The most interesting transitions aren't in the standard library."
    e "Chuyển cảnh thú vị nhất không nằm trong thư viện chuyển cảnh cơ bản."

# game/demo_transitions.rpy:200
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_54aa9bf9:

    # e "These ones require an image the size of the screen, and so we couldn't include them as the size of then screen can change from game to game."
    e "Những hiệu ứng này đòi hỏi một hình ảnh có kích thước ngang với màn hình để chúng ta có thể bao trọn toàn bộ màn hình rồi chuyển đổi từ cái này sang cái khác."

# game/demo_transitions.rpy:202
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_70cfd5ed:

    # e "You can click the button above to see how they are defined in the demo script."
    e "Bạn có thể nhấn vào nút phía trên để xem cách nó được gọi như thế nào trong bản demo."

# game/demo_transitions.rpy:207
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_ca316184:

    # e "We can hide things with a 'circleirisin'..."
    e "Chúng ta có thể giấu vật thể đi với 'circleirisin'..."

# game/demo_transitions.rpy:212
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_b8fdf2b6:

    # e "... and show them again with a 'circleirisout'."
    e "... và cho chúng hiện lên lại với 'circleirisout'."

# game/demo_transitions.rpy:217
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_ee427486:

    # e "The 'circlewipe' transitions changes screens using a circular wipe effect."
    e "Hiệu ứng 'circlewipe' chuyển màn hình theo kiểu gấp tròn."

# game/demo_transitions.rpy:222
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_6f089276:

    # e "The 'dream' transition does this weird wavy dissolve, and does it relatively slowly."
    e "Hiệu ứng 'dream' sẽ làm ra mấy cái gợn trông quái quái này với nhịp độ hơi chậm chút."

# game/demo_transitions.rpy:227
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_c0b9d74d:

    # e "The 'teleport' transition reveals the new scene one line at a time."
    e "Hiệu ứng 'teleport' sẽ hiện cảnh mới tại một thời điểm thời gian."

# game/demo_transitions.rpy:232
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_72ba11d4:

    # e "This is the background picture used with the circleirisout transition."
    e "Đây là hình nền đã được dùng với hiệu ứng circleirisout."

# game/demo_transitions.rpy:234
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_fc3b3339:

    # e "When we use an ImageDissolve, the white will dissolve in first, followed by progressively darker colors. Let's try it."
    e "Khi chúng ta dùng ImageDissolve, phần màu trắng sẽ hòa vào trước, tiếp đó màu sẽ đen dần đi. Hãy thử nào."

# game/demo_transitions.rpy:239
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_4327dca2:

    # e "If we give ImageDissolve the 'reverse' parameter, black areas will dissolve in first."
    e "Nếu ImageDissolve có lệnh 'reverse', phần đen sẽ hòa vào trước."

# game/demo_transitions.rpy:244
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_3a4013ee7:

    # e "This lets circleirisin and circleirisout use the same image."
    e "Cái này sử dụng circleirisin và circleirisout cho cùng một hình ảnh."

# game/demo_transitions.rpy:249
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_20d9cf6c:

    # e "The teleport transition uses a different image, one that dissolves things in one line at a time."
    e "Hiệu ứng teleport sử dụng một hình ảnh khác, nó sẽ hòa sự vật vào một dòng tại một điểm thời gian."

# game/demo_transitions.rpy:254
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_906f7800:

    # e "A dissolve only seems to affect parts of the scene that have changed..."
    e "Hiệu ứng dissolve trông có vẻ như là chỉ ảnh hưởng tới một phần của cảnh vật được thay đổi..."

# game/demo_transitions.rpy:259
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_4b557a29:

    # e "... which is how we apply the teleport effect to a single character."
    e "... rồi chúng ta thêm hiệu ứng teleport vào một nhân vật."

# game/demo_transitions.rpy:261
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_e16f8d3a:

    # e "For more examples of ImageDissolve, check out the {i}Utsukushii Effects{/i} demo."
    e "Để biết thêm nhiều hơn về các ví dụ của ImageDissolve, hãy tìm thử bản demo {i}Utsukushii Effects{/i}"

# game/demo_transitions.rpy:263
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_b6dbf68b:

    # e "It shows how a clever game-maker can use ImageDissolve to create all sorts of effects."
    e "Nó sẽ cho chúng ta biết một nhà làm game có thể sử dụng ImageDissolve để tạo ra đủ loại hiệu ứng."

# game/demo_transitions.rpy:269
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_1711a91e:

    # e "The CropMove transition class provides a wide range of transition effects. It's not used very much in practice, though."
    e "Lớp hiệu ứng CropMove cung cấp cho chúng ta rất nhiều hiệu ứng chuyển cảnh. Tuy rằng nó không được sử dụng nhiều trong thực tế lắm."

# game/demo_transitions.rpy:274
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_6d82cfd7:

    # e "I'll stand offscreen, so you can see some of its modes. I'll read out the mode name after each transition."
    e "Tôi sẽ rời đi một chút để bạn có thể thấy vài mẫu của nó. Tôi sẽ đọc tên mẫu khi hiệu ứng được dùng."

# game/demo_transitions.rpy:279
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_4427c78c:

    # e "We first have wiperight..."
    e "Đầu tiên chúng ta có wiperight..."

# game/demo_transitions.rpy:284
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_6d1810a1:

    # e "...followed by wipeleft... "
    e "... kế đó là wipeleft..."

# game/demo_transitions.rpy:289
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_1dd1c6a1:

    # e "...wipeup..."
    e "...wipeup..."

# game/demo_transitions.rpy:294
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_0ea0fa83:

    # e "...and wipedown."
    e "...và wipedown."

# game/demo_transitions.rpy:296
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_c7cb4c16:

    # e "Next, the slides."
    e "Kế đến là các hiệu ứng trượt."

# game/demo_transitions.rpy:301
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_462a442f:

    # e "Slideright..."
    e "Slideright..."

# game/demo_transitions.rpy:306
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_f9a2e523:

    # e "...slideleft..."
    e "...slideleft..."

# game/demo_transitions.rpy:311
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_20ce3e9c:

    # e "...slideup..."
    e "...slideup..."

# game/demo_transitions.rpy:316
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_9e00a7a6:

    # e "and slidedown."
    e "và slidedown."

# game/demo_transitions.rpy:318
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_b8a710c1:

    # e "While the slide transitions slide in the new scene, the slideaways slide out the old scene."
    e "Khi hiệu ứng trượt đưa cảnh mới vào, hiệu ứng slideaways sẽ trượt cảnh cũ ra."

# game/demo_transitions.rpy:324
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_1efb4cd0:

    # e "Slideawayright..."
    e "Slideawayright..."

# game/demo_transitions.rpy:329
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_bfb5dfd7:

    # e "...slideawayleft..."
    e "...slideawayleft..."

# game/demo_transitions.rpy:334
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_6c1a4a6f:

    # e "...slideawayup..."
    e "...slideawayup..."

# game/demo_transitions.rpy:339
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_1f994a7b:

    # e "and slideawaydown."
    e "và slideawaydown."

# game/demo_transitions.rpy:341
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_025ef723:

    # e "We also have a couple of transitions that use a rectangular iris."
    e "Chúng ta cũng có thể có vài kiểu chuyển cảnh bằng cách dùng màng khung."

# game/demo_transitions.rpy:347
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_d00d505e:

    # e "There's irisout..."
    e "Chúng ta có irisout..."

# game/demo_transitions.rpy:353
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_016a1e0a:

    # e "... and irisin."
    e "... và irisin."

# game/demo_transitions.rpy:355
translate vietnamese demo_cropmove_transitions_08d753ed:

    # e "It's enough to make you feel a bit dizzy."
    e "Nhiêu đây cũng đủ làm cho bạn thấy bối rối rồi nhỉ."

# game/demo_transitions.rpy:361
translate vietnamese demo_pushmove_transitions_003e506d:

    # e "The PushMove transitions use the new scene to push the old one out. Let's take a look."
    e "Hiệu ứng PushMove sử dụng cảnh mới để đẩy cảnh cũ ra. Hãy xem thử nhé."

# game/demo_transitions.rpy:367
translate vietnamese demo_pushmove_transitions_124f375d:

    # "There's pushright..."
    "Ta có pushright..."

# game/demo_transitions.rpy:372
translate vietnamese demo_pushmove_transitions_ce380ccb:

    # "...pushleft..."
    "...pushleft..."

# game/demo_transitions.rpy:377
translate vietnamese demo_pushmove_transitions_77629638:

    # "...pushdown..."
    "...pushdown..."

# game/demo_transitions.rpy:383
translate vietnamese demo_pushmove_transitions_b7f33c95:

    # "... and pushup. And that's it the for the PushMove-based transitions."
    "... và pushup. Và đó là cho các hiệu ứng PushMove."

# game/demo_transitions.rpy:389
translate vietnamese demo_movetransition_14df0e34:

    # e "The most common MoveTransition is move, which slides around images that have changed position on the screen."
    e "Cái thông dụng nhất là MoveTransition, có thể làm trượt ảnh đi khỏi màn hình."

# game/demo_transitions.rpy:394
translate vietnamese demo_movetransition_84e40422:

    # e "Just like that."
    e "Như thế này."

# game/demo_transitions.rpy:396
translate vietnamese demo_movetransition_098ee9f1:

    # e "There are also the moveout and movein transitions."
    e "Chúng ta còn có hiệu ứng moveout và movein."

# game/demo_transitions.rpy:398
translate vietnamese demo_movetransition_09748f81:

    # e "The moveout transitions (moveoutleft, moveoutright, moveouttop, and moveoutbottom) slide hidden images off the appropriate side of the screen."
    e "Hiệu ứng moveout (bao gồm moveoutleft, moveoutright, moveouttop, và moveoutbottom) trượt để ẩn hình ảnh ra khỏi màn hình."

# game/demo_transitions.rpy:400
translate vietnamese demo_movetransition_5edf6007:

    # e "The movein transitions (moveinleft, moveinright, moveintop, and moveinbottom) slide in new images."
    e "Hiệu ứng movein (bao gồm moveinleft, moveinright, moveintop, và moveinbottom) thì trượt hình mới vào."

# game/demo_transitions.rpy:402
translate vietnamese demo_movetransition_20946d36:

    # e "Let's see them all in action."
    e "Hãy xem cách nó hoạt động."

# game/demo_transitions.rpy:428
translate vietnamese demo_movetransition_569952e3:

    # e "That's it for the moveins and moveouts."
    e "Và đó là tất cả cho moveins và moveouts."

# game/demo_transitions.rpy:430
translate vietnamese demo_movetransition_af4c53cf:

    # e "Finally, there are the zoomin and zoomout transtions, which show and hide things using a zoom."
    e "Cuối cùng, chúng ta có hiệu ứng zoomin và zoomout, giúp hiện và ẩn vật thể bằng cách zoom nó."

# game/demo_transitions.rpy:438
translate vietnamese demo_movetransition_dc5ccd54:

    # e "And that's all there is."
    e "Và nó như vậy đấy."

# game/demo_transitions.rpy:444
translate vietnamese demo_alphadissolve_3efbde9f:

    # e "The AlphaDissolve transition lets you use one displayable to combine two others. For example..."
    e "Hiệu ứng AlphaDissolve cho phép bạn sử dụng một bộ hiển thị để kết hợp hai thứ khác lại. Ví dụ..."

# game/demo_transitions.rpy:452
translate vietnamese demo_alphadissolve_7c08cf8b:

    # e "The AlphaDissolve displayable takes a control displayable, usually an ATL transform."
    e "AlphaDissolve sẽ điều khiển một bộ hiển thị, thường là chuyển động mã ATL."

# game/demo_transitions.rpy:457
translate vietnamese demo_alphadissolve_068e3e98:

    # e "To be useful, the control displayable should be partially transparent."
    e "Để sử dụng hiệu quả, bộ điều khiển hiển thị nên được tách rời trong suốt."

# game/demo_transitions.rpy:459
translate vietnamese demo_alphadissolve_6a1b6203:

    # e "During an AlphaDissolve, the old screen is used to fill the transparent areas of the image, while the new screen fills the opaque areas."
    e "Khi đang dùng AlphaDissolve, màn hình cũ sẽ được lấp đầy bằng một vùng hình trong suốt, trong khi đó màn hình mới sẽ được lấp đầy vùng màu trắng."

# game/demo_transitions.rpy:463
translate vietnamese demo_alphadissolve_80a728b6:

    # e "For our spotlight example, the old screen is this all-black image."
    e "Cho cái nhìn trực quan hơn chúng ta có ví dụ sau đây màn hình cũ là hình đã trở thành màu đen hoàn toàn này."

# game/demo_transitions.rpy:468
translate vietnamese demo_alphadissolve_ce4380eb:

    # e "The new screen is me just standing here."
    e "Màn hình mới là tôi đang đứng đây"

# game/demo_transitions.rpy:476
translate vietnamese demo_alphadissolve_2e95917b:

    # e "By combining them using AlphaDissolve, we can build a complicated effect out of simpler parts."
    e "Bằng cách kết hợp cách sử dụng AlphaDissolve, chúng ta có thể dựng nên các hiệu ứng phức tạp bằng các phần đơn giản."

translate vietnamese strings:

    # game/demo_transitions.rpy:46
    old "Simple Transitions"
    new "Hiệu ứng chuyển cảnh đơn giản"

    # game/demo_transitions.rpy:46
    old "ImageDissolve Transitions"
    new "Hiệu ứng ImageDissolve"

    # game/demo_transitions.rpy:46
    old "MoveTransition Transitions"
    new "Hiệu ứng MoveTransition"

    # game/demo_transitions.rpy:46
    old "CropMove Transitions"
    new "Hiệu ứng CropMove"

    # game/demo_transitions.rpy:46
    old "PushMove Transitions"
    new "Hiệu ứng PushMove"

    # game/demo_transitions.rpy:46
    old "AlphaDissolve Transitions"
    new "Hiệu ứng AlphaDissolve"

    # game/demo_transitions.rpy:46
    old ""
    new ""

    # game/demo_transitions.rpy:46
    old "How about something else?"
    new "Ta chuyển sang cái khác nhé?"


# game/demo_transitions.rpy:244
translate vietnamese demo_imagedissolve_transitions_3a401ee7:

    # e "This lets circleirisin and circleirisout use the same image."
    e "Điều này làm cho circleirisin và circleirisout sử dụng cùng một hình ảnh"

