# Translation updated at 2013-02-18 11:40

# game/demo_persistent.rpy:6
translate japanese demo_persistent_abef5d83:

    # "Ren'Py supports per-game and multi-game persistent data."
    "Ren'Pyは、ゲーム毎、及びマルチゲームでの永続データに対応しています。"

# game/demo_persistent.rpy:8
translate japanese demo_persistent_539955e4:

    # "Persistent data can store flags and other per-game information that should be shared between plays of a single game."
    "ゲーム毎の永続データにはフラグやその他のゲーム毎の情報を保存できます。これらは1ゲーム内で共有されます。"

# game/demo_persistent.rpy:19
translate japanese demo_persistent_c8164f03:

    # "For example, I can tell you that you've see this line [plays] time(s) since you cleared the per-game persistent data."
    "例えば私は、ゲーム毎の永続データが消されてから、あなたがこの行を[plays]回読んだと言えます。"

# game/demo_persistent.rpy:21
translate japanese demo_persistent_54bc6648:

    # "Multipersistent data is shared between games, which lets one game unlock features in a second."
    "マルチ永続データはゲームの間で共有されるデータで、2回目以降にアンロックされる機能を実装できます。"

# game/demo_persistent.rpy:23
translate japanese demo_persistent_4ff5d824:

    # "A sequel might play differently if the player has beaten the first game."
    "プレイヤーが1回目のゲームで殴られた場合、続編のゲームは異なった展開でしょう。"

# game/demo_persistent.rpy:35
translate japanese demo_persistent_634f6d6d:

    # "According to the multipersistent data, you've seen this line [plays] times total."
    "マルチ永続データによると、あなたはこの行を全部で[plays]回読みました。"

